# SVG 基础

# svg 语法

# svg 标签

SVG 代码都放在顶层标签 svg 之中。

<svg width="100%" height="100%">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

SVG 的 width 属性和 height 属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是 300 像素(宽) x 150 像素(高)。

如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定 viewBox 属性。

<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
  <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>

viewBox 属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是 100 像素宽 x 100 像素高,viewBox 属性指定视口从 (50, 50) 这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

如果不指定 width 属性和 height 属性,只指定 viewBox 属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。

circle 圆形 样式

<svg width="300" height="180">
  <circle cx="30"  cy="50" r="25" />
  <circle cx="90"  cy="50" r="25" class="red" />
  <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>

上面的代码定义了三个圆。circle 标签的 cx、cy、r 属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于 svg 画布的左上角原点。

class 属性用来指定对应的 CSS 类。

.red {
  fill: red;
}

.fancy {
  fill: none;
  stroke: black;
  stroke-width: 3pt;
}

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。

fill:填充色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度

# line 直线

<svg width="300" height="50">
  <line x1="0" y1="25" x2="200" y2="25" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
</svg>

上面代码中,line 标签的 x1 属性和 y1 属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2 属性和 y2 属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style 属性表示线段的样式。

# polyline 折线

polyline 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔

<svg width="300" height="100">
  <polyline points="3,50 30,28 40,0 50,10 60,30 70,40 80,0 90,80 100,60 110,60" fill="none" stroke="red" />
</svg>

# rect 矩形

<svg width="300" height="100">
  <rect x="0" y="0" height="80" width="160" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>

rect 的 x 属性和 y 属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width 属性和 height 属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

# ellipse 椭圆

<svg width="300" height="80">
  <ellipse cx="60" cy="40" ry="20" rx="40" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>

ellipse 的 cx 属性和 cy 属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx 属性和 ry 属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

# polygon 多边形

<svg width="300" height="100">
  <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 150,50 100,100 0,100 0,0"/>
</svg>

polygon 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

# path 路径

<svg width="300" height="80">
  <path d="
    M 18,3
    L 46,3
    L 46,40
    L 61,40
    L 32,68
    L 3,40
    L 18,40
    Z
  "></path>
</svg>

path 的 d 属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

M:移动到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合路径

# text 文本

<svg width="300" height="40">
  <text x="20" y="25">Hello World</text>
</svg>
Hello World

text 的 x 属性和 y 属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用 class 或 style 属性指定。

# use 复制一个形状

<svg width="300" viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <circle id="myCircle3" cx="5" cy="5" r="4"/>

  <use href="#myCircle3" x="10" y="0" fill="#009688" />
  <use href="#myCircle3" x="20" y="0" fill="white" stroke="#f2aa24" />
</svg>

use 的 href 属性指定所要复制的节点,x 属性和 y 属性是 use 左上角的坐标。另外,还可以指定 width 和 height 坐标。

# g 分组

g 标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

<svg width="300" height="100">
  <g id="myCircle">
    <text x="25" y="20">圆形</text>
    <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
  </g>

  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
圆形

# defs 自定义形状

defs 标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用

<svg width="300" height="100">
  <defs>
    <g id="myCircle">
      <text x="25" y="20">圆形</text>
      <circle cx="50" cy="50" r="20"/>
    </g>
  </defs>

  <use href="#myCircle" x="0" y="0" />
  <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="#bc3545" />
  <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="#bc3545" />
</svg>
圆形

# pattern 自定义形状

pattern 标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

<svg width="500" height="200">
  <defs>
    <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
    </pattern>
  </defs>
  <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>

上面代码中,pattern 标签将一个圆形定义为 dots 模式。patternUnits="userSpaceOnUse" 表示 pattern 的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

# image 插入图片

<svg viewBox="0 0 100 100" width="150" height="80">
  <image xlink:href="https://jwchan.cn/logo.png" width="90%" height="90%"/>
</svg>

上面代码中,image 的 xlink:href 属性表示图像的来源。

# animate 动画

<svg width="500px" height="100px">
  <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
    <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

animate 的属性含义如下。

attributeName:发生动画效果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。
dur:单次动画的持续时间。
repeatCount:动画的循环模式。

可以在多个属性上面定义动画。

<svg width="500px" height="100px">
  <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
    <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
    <animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

# animateTransform 变形

animate 标签对 CSS 的 transform 属性不起作用,如果需要变形,就要使用 animateTransform 标签。

<svg width="500px" height="300px">
  <rect x="200" y="200" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
    <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="3s" from="0 200 100" to="360 300 200" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代码中,animateTransform 的效果为旋转(rotate),这时 from 和 to 属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 100"表示开始时,角度为 0,围绕(200, 100)开始旋转;to="360 300 200"表示结束时,角度为 360,围绕(300, 200)旋转。

# JavaScript 操作

# DOM 操作

如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 600"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <circle id="mycircle" cx="100" cy="60" r="50" />
</svg>

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 150"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <style>
    .mycircle-1-1 { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; }
    .mycircle-1-1:hover { stroke: #090; fill: #fff; cursor: pointer; }
  </style>
  <circle id="mycircle" class="mycircle-1-1" cx="100" cy="60" r="50" />
</svg>

然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。

<svg
  id="mysvg"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  viewBox="0 0 800 150"
  preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
  <style>
    .mycircle-1-2 { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; }
    .mycircle-1-2:hover { stroke: #090; fill: #fff; cursor: pointer; }
  </style>
  <circle id="mycircle" class="mycircle-1-2" cx="100" cy="60" r="50" />
  <script type="text/javascript">
    const mycircle = document.querySelector('.mycircle-1-2')
    mycircle.addEventListener('click', function(){
      mycircle.setAttribute('r', 60)
      mycircle.setAttribute('cy', 80)
    }, false)
  </script>
</svg>

上面代码指定,如果点击图形,就改写 circle 元素的 r 属性和 cy 属性。

# 获取 SVG DOM

使用 object、iframe、embed 标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。

const svgObject = document.getElementById('object').contentDocument
const svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument
const svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument()

注意,如果使用 img 标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。

# 读取 SVG 源码

由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。

<svg
  id="svg-container"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
  xml:space="preserve" width="500" height="440"
>
  <rect id="svg-rect" x="0" y="0" height="80" width="160" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>

使用 XMLSerializer 实例的 serializeToString() 方法,获取 SVG 元素的代码。

const svgString = new XMLSerializer().serializeToString(document.querySelector('#svg-container'))

点击矩形,获取 svg 元素字符串。

参考链接 http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/08/svg.html

上次更新: 8/4/2020, 7:54:17 AM