# SVG 基础
# svg 语法
# svg 标签
SVG 代码都放在顶层标签 svg 之中。
<svg width="100%" height="100%">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>
SVG 的 width 属性和 height 属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是 300 像素(宽) x 150 像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定 viewBox 属性。
<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />
</svg>
viewBox 属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是 100 像素宽 x 100 像素高,viewBox 属性指定视口从 (50, 50) 这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定 width 属性和 height 属性,只指定 viewBox 属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
circle 圆形 样式
<svg width="300" height="180">
<circle cx="30" cy="50" r="25" />
<circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" />
<circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />
</svg>
上面的代码定义了三个圆。circle 标签的 cx、cy、r 属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于 svg 画布的左上角原点。
class 属性用来指定对应的 CSS 类。
.red {
fill: red;
}
.fancy {
fill: none;
stroke: black;
stroke-width: 3pt;
}
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill:填充色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度
# line 直线
<svg width="300" height="50">
<line x1="0" y1="25" x2="200" y2="25" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />
</svg>
上面代码中,line 标签的 x1 属性和 y1 属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2 属性和 y2 属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style 属性表示线段的样式。
# polyline 折线
polyline 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔
<svg width="300" height="100">
<polyline points="3,50 30,28 40,0 50,10 60,30 70,40 80,0 90,80 100,60 110,60" fill="none" stroke="red" />
</svg>
# rect 矩形
<svg width="300" height="100">
<rect x="0" y="0" height="80" width="160" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>
rect 的 x 属性和 y 属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width 属性和 height 属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
# ellipse 椭圆
<svg width="300" height="80">
<ellipse cx="60" cy="40" ry="20" rx="40" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>
ellipse 的 cx 属性和 cy 属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx 属性和 ry 属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
# polygon 多边形
<svg width="300" height="100">
<polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 150,50 100,100 0,100 0,0"/>
</svg>
polygon 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
# path 路径
<svg width="300" height="80">
<path d="
M 18,3
L 46,3
L 46,40
L 61,40
L 32,68
L 3,40
L 18,40
Z
"></path>
</svg>
path 的 d 属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
M:移动到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合路径
# text 文本
<svg width="300" height="40">
<text x="20" y="25">Hello World</text>
</svg>
text 的 x 属性和 y 属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用 class 或 style 属性指定。
# use 复制一个形状
<svg width="300" viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle id="myCircle3" cx="5" cy="5" r="4"/>
<use href="#myCircle3" x="10" y="0" fill="#009688" />
<use href="#myCircle3" x="20" y="0" fill="white" stroke="#f2aa24" />
</svg>
use 的 href 属性指定所要复制的节点,x 属性和 y 属性是 use 左上角的坐标。另外,还可以指定 width 和 height 坐标。
# g 分组
g 标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
<svg width="300" height="100">
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
# defs 自定义形状
defs 标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用
<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
</defs>
<use href="#myCircle" x="0" y="0" />
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="#bc3545" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="#bc3545" />
</svg>
# pattern 自定义形状
pattern 标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width="500" height="200">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>
上面代码中,pattern 标签将一个圆形定义为 dots 模式。patternUnits="userSpaceOnUse" 表示 pattern 的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
# image 插入图片
<svg viewBox="0 0 100 100" width="150" height="80">
<image xlink:href="https://jwchan.cn/logo.png" width="90%" height="90%"/>
</svg>
上面代码中,image 的 xlink:href 属性表示图像的来源。
# animate 动画
<svg width="500px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
animate 的属性含义如下。
attributeName:发生动画效果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。
dur:单次动画的持续时间。
repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
<svg width="500px" height="100px">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
# animateTransform 变形
animate 标签对 CSS 的 transform 属性不起作用,如果需要变形,就要使用 animateTransform 标签。
<svg width="500px" height="300px">
<rect x="200" y="200" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="3s" from="0 200 100" to="360 300 200" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
上面代码中,animateTransform 的效果为旋转(rotate),这时 from 和 to 属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 100"表示开始时,角度为 0,围绕(200, 100)开始旋转;to="360 300 200"表示结束时,角度为 360,围绕(300, 200)旋转。
# JavaScript 操作
# DOM 操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
<svg
id="mysvg"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 600"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
<circle id="mycircle" cx="100" cy="60" r="50" />
</svg>
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
<svg
id="mysvg"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 150"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
<style>
.mycircle-1-1 { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; }
.mycircle-1-1:hover { stroke: #090; fill: #fff; cursor: pointer; }
</style>
<circle id="mycircle" class="mycircle-1-1" cx="100" cy="60" r="50" />
</svg>
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
<svg
id="mysvg"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
viewBox="0 0 800 150"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet"
>
<style>
.mycircle-1-2 { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0; }
.mycircle-1-2:hover { stroke: #090; fill: #fff; cursor: pointer; }
</style>
<circle id="mycircle" class="mycircle-1-2" cx="100" cy="60" r="50" />
<script type="text/javascript">
const mycircle = document.querySelector('.mycircle-1-2')
mycircle.addEventListener('click', function(){
mycircle.setAttribute('r', 60)
mycircle.setAttribute('cy', 80)
}, false)
</script>
</svg>
上面代码指定,如果点击图形,就改写 circle 元素的 r 属性和 cy 属性。
# 获取 SVG DOM
使用 object、iframe、embed 标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
const svgObject = document.getElementById('object').contentDocument
const svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument
const svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument()
注意,如果使用 img 标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
# 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
<svg
id="svg-container"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xml:space="preserve" width="500" height="440"
>
<rect id="svg-rect" x="0" y="0" height="80" width="160" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />
</svg>
使用 XMLSerializer 实例的 serializeToString() 方法,获取 SVG 元素的代码。
const svgString = new XMLSerializer().serializeToString(document.querySelector('#svg-container'))
点击矩形,获取 svg 元素字符串。